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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器输出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也(yě)要输(shū)出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的(de)之一段(duàn)和第四段射击(jī)能(néng)够额外射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如(rú)火元(yuán)素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗方成(chéng)员回(huí)复(fù)气(qì)血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能(néng)额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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