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五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队(duì)伍中有另(lìng)一个输(shū)出(chū)位(wèi)的托(tuō)帕,建议优先选这个(gè)光锥。

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕光(guāng)锥推荐分析,托(tuō)帕用什么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五星光(guāng)锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与托(tuō)帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降低托帕的(de)配装压力(lì),还能(néng)提升托帕的追加攻击伤(shāng)害,托(tuō)帕所有伤害都(dōu)属于追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以基本独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(běn)等同(tóng)于全(quán)伤(shāng)害(hài)提升。并且(qiě)还提供了一个辅助机制,在(zài)装备者释放(fàng)追(zhuī)加(jiā)攻击后,给敌(dí)人施(shī)加一个更(gèng)高可以叠两层的永久的负面效果,我方所有角(jiǎo)色(sè)攻击该(gāi)敌人都会(huì)让这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另(lìng)一个输出位的托(tuō)帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供高额(é)的增伤,但(dàn)需要保(bǎo)持攻击同个角色(sè)来维(wéi)持(chí)层数,适合多段攻击的角(jiǎo)色,或者(zhě)在有对单需求时使用,托帕的战(zhàn)技和(hé)追击都至少有7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数。满叠(dié)影的(de)情(qíng)况下(xià),这个光锥的收益是四星中之(zhī)一(yī),甚至可以和(hé)非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻暴击(jī)伤(shāng)害(hài),且如果普攻战技有一次没有暴(bào)击,就(jiù)能额外再获得(dé)大量(liàng)暴(bào)击率加成,正(zhèng)好托帕的战技有7段伤害(hài),想(xiǎng)要触发这个效果非常简单(dān)。并且(qiě)虽(suī)然BUff只持续1回合,但是触(chù)发的(de)那个回合是不(bù)会(huì)消耗的,也(yě)就是相当于每3回(huí)合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕的(de)回合,也(yě)不会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白(bái)嫖好(hǎo)几次BUff,覆盖率还算(suàn)可(kě)以。

可用四:五星光锥「于夜(yè)色中(zhōng)(巡(xún)猎)」

这是希(xī)儿(ér)的(de)专武(wǔ),提供暴击(jī)率和战技普攻(gōng)增伤(shāng),但对速度(dù)要求比较高,托帕需要和艾丝妲配合(hé)才能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而(ér)终结技暴击(jī)伤害(hài)加成由于托帕的终(zhōng)结(jié)技没有伤害,所以就吃不到增益了。更(gèng)多的(de)时候可能会是(shì)一个只能(néng)吃到暴击率的白板。

可(kě)用四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到(dào)满叠的五星光(guāng)锥(zhuī),其(qí)技(jì)能常态提(tí)供不(bù)少暴击率,可(kě)以降低托帕(pà)的配装压力,另外两项效果之一(yī)项(xiàng)可以(yǐ)提高斩杀(shā)能(néng)力,使得暴击(jī)率压力再次降(jiàng)低。第二项则提高了杀敌(dí)后(hòu)的收益。不过由(yóu)于托帕清(qīng)杂能力(lì)一般(bān),覆盖率堪忧(yōu)。

可用(yòng)五:四星光(guāng)锥「唯有沉默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合(hé)在对单或者对二环境下(xià)使用,能提高暴(bào)击率,降低配装压力(lì),常(cháng)态攻(gōng)击力的提(tí)升也可(kě)以提高(gāo)托(tuō)帕的伤害。但目前的环(huán)境对2以下比较少,需要(yào)快速击(jī)杀小(xiǎo)怪来启动光(guāng)锥效果。

可用(yòng)六:四星光锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥常态提高暴击率,降低(dī)配装压(yā)力。并且在暴击后有(yǒu)概率可(kě)以消除敌人的增益效果(guǒ),可以当半个虚无来用,不(bù)过可惜每次(cì)攻击只能(néng)触(chù)发一次。并且这是大(dà)月卡光(guāng)锥,只有氪金才能(néng)获得。

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