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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单(dān)体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分(fēn)析。在(zài)2魂处手法进(jìn)行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增长(zhǎng)而(ér)变动。

①1魂(hún)属于(yú)增伤星(xīng)魂(hún),攻击的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌(dí)人(rén)身上没有(yǒu)裂伤,使用战技并不会为(wèi)自身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环(huán),战技(jì)命中(zhōng)物理弱点敌(dí)人,则多增(zēng)加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可打出战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻→战技→强(qiáng)化(huà)普攻输(shū)出手法,再加上终结技(jì)给予的2层(céng)【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层(céng)数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层(céng)【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整(zhěng)局(jú)最(zuì)多永久(jiǔ)提(tí)高(gāo)20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提(tí)高(gāo)直(zhí)伤(shāng)伤害,也使战技(jì)的裂(liè)伤dot上(shàng)限(xiàn)得到提(tí)高(gāo),从而(ér)可(kě)以使精英或boss敌人受到更(gèng)高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会(huì)加攻,使(shǐ)用秘技可叠加(jiā)1层(céng)。

这个星魂(hún)开(kāi)局不久就能叠(dié)满(mǎn)加攻,尤(yóu)其战技面对(duì)物理(lǐ)弱点敌人(rén),配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层(céng)。

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短fancybox="gallery" title="《崩坏(huài):星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡(kǎ)星魂详(xiáng)解 卢(lú)卡(kǎ)星魂介绍分(fēn)析">

④ 6魂可(kě)就重(zhòng)要了,由(yóu)于行迹能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻中(zhōng)【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂(hún)则是让(ràng)卢卡在强化普(pǔ)攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都可以(yǐ)结算(suàn)裂伤8%的伤害(hài)。

举个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有击破裂(liè)伤与(yǔ)战技裂伤(shāng)。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打(dǎ)出6段(duàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】。

则敌人(rén)身上一共会出(chū)现21段伤害,分别(bié)是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算(suàn)8%击破裂(liè)伤(shāng)dot,6段【直冲(chōng)拳】结算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结(jié)算击(jī)破裂(liè)伤dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密麻麻(má)的(de)伤害,体验感(gǎn)贼爽(shuǎng))

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回(huí)合击破敌(dí)人,也会结算【直冲拳(quán)】相同段数(shù)的8%击破裂伤(shāng)dot以及(jí)最后大额的击(jī)破裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变动。

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