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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个(gè)机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对我们(men)接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机(jī)制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也(yě)是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制(zhì)一(yī)定(dìng)要去运(yùn)用。

<张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事/p>

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的(de)魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的(de)伤(shāng)害(hài)会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为(wèi)【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打(dǎ)的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另(lìng)外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段(duàn):2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定(dìng)是(shì)左(zuǒ)边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家(jiā),后面打(dǎ)主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现(xiàn)自己的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng)的伤害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继(jì)续呆(dāi)在(zài)之一(yī)个(gè)翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿(ná)到(dào)伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的(de),但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤(shāng)的(de)玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有大幅度的(de)提升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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