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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿(ná)的(de)几(jǐ)本小(xiǎo)说(shuō)是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群(qún)侠传》中更好拿的几本小说(shuō)是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过(guò)一次之后,基(jī)本上分分钟就(jiù)能拿到,对玩(wán)家没有(yǒu)什么硬(yìng)性的(de)要求。

那么最难(nán)拿到的小说是哪几本呢?

应该(gāi)就(jiù)是(shì)《倚(yǐ)天(tiān)屠龙记(jì)》《笑(xiào)傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部》《神雕(diāo)侠侣》《射(shè)雕英(yīng)雄传》了吧!每一(yī)本的(de)需求(qiú)都非常复杂(zá),而且环环相扣。虽然我们可(kě)以同(tóng)时进(jìn)行好几本小说的流程,但难度还是比较大的。

有的地(dì)方一开始就能拿(ná)关键道(dào)具,有的地方必须(xū)等到剧情(qíng)到(dào)了(le)才(cái)能(néng)去,而有(yǒu)的(de)地方则必须(xū)品德高尚才能去......总(zǒng)之是各种门槛。想要速通的话,就必须把握每一(yī)个关键点。

那么,对于当年的玩(wán)家来(lái)说,更大的难点都(dōu)在哪(nǎ)里(lǐ)呢?

游(yóu)戏最难的地方(fāng)在于开头

游戏一开始更大(dà)的(de)难(nán)点就(jiù)在(zài)于没有武功(gōng),没有(yǒu)跟(gēn)班,没有轻功,处处(chù)碰壁,开个(gè)箱子还要口品(pǐn)德(dé),实在太难了。

那么(me)如何排除万(wàn)难打造最强开局呢(ne)?

首(shǒu)先(xiān)去客栈找段誉(yù),这家伙很单纯只要(yào)你开(kāi)口就会加入,经过无量(liàng)山洞之后(hòu)学(xué)会武功拿到(dào)青(qīng)蛙,然后直接去冰火岛找(zhǎo)金毛(máo)狮王拿到“一撮(cuō)金(jīn)毛”。

再去昆仑仙(xiān)境找到张无忌,金毛(máo)给他(tā)就(jiù)可以加入队伍了,此时可以将(jiāng)九阳神功、六脉(mài)神剑和野(yě)球拳(quán)都(dōu)练起来。

队伍最初的规模(mó)有了,下一(yī)步就是“武学知(zhī)识”。

去绝情(qíng)谷拿到燕(yàn)国玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝(dì)世(shì)袭表(biǎo)”,在燕子坞(wù)将王语嫣收走,那基本(běn)上前(qián)期就可以横着走了。除(chú)了遇到成昆这种血多药多的(de)人,其他(tā)的杂兵都(dōu)很轻(qīng)松(sōng)就能解决(jué)。

之后的剧情就(jiù)完全是走流程了。

最难加入的人

游戏中(zhōng)最难加入的人,应该(gāi)就是(shì)令狐冲了吧!其实他加不(bù)加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们就无法拿到(dào)除了《葵花神功》以(yǐ)外最强的面(miàn)伤武功《独(dú)孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了。

而且令(lìng)狐(hú)冲加入队(duì)伍(wǔ)的(de)话,在五岳大会中他就(jiù)会(huì)参与,并且(qiě)将剧情引入(rù)正轨。

想要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝(hē)“烧刀子”,但他(tā)喝了(le)之后并不(bù)满意。于(yú)是去(qù)梅庄拿到梨(lí)花酒(jiǔ),去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令狐冲终(zhōng)于加入了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏(xì)中的地(dì)位比较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功(gōng)”之上。遗(yí)憾的是这门武功只有他一个人才能使(shǐ)用(yòng)。

另外,比较难(nán)加入的(de)人就是小(xiǎo)龙女。先去山(shān)洞找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这里得(dé)到了蜜蜂(fēng)翅膀上的坐标,成功找到绝(jué)情谷底,进入就(jiù)能见(jiàn)到小龙女(nǚ)。

说实话,之(zhī)一次玩的时候我们的确都能找到(dào)绝情谷底(dǐ)。但是第二(èr)次(cì)玩的时(shí)候就被卡在这(zhè)里了。这是(shì)为什么(me)呢(ne)?原来啊!绝情谷底必(bì)须是在玉峰浆(jiāng)交给老(lǎo)顽童之后(hòu)才会(huì)开启。

但第二次玩,我们往往(wǎng)知(zhī)道位置就直接过去(qù)了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都(dōu)必须(xū)人品达到一定的程度。

要是程英没(méi)有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭(tán)将是(shì)玩家们必须面(miàn)对的重大难(nán)点了。

虚竹要求玩家的(de)品(pǐn)德达(dá)到75以上,这是什么概念(niàn),必须一开场就(jiù)收,要(yào)不(bù)然开几次(cì)箱子之后(hòu)就收不了了。

虚竹不加(jiā)入的话,那(nà)小无相(xiāng)功和天山六阳掌(zhǎng)就拿不了。带上虚竹(zhú)和(hé)薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的(de)加(jiā)入必须队伍中有胡斐(fěi)、欧(ōu)阳克(kè)的(de)加入必(bì)须队(duì)伍中有女人、平一指(zhǐ)的加入(rù)必须杀了导师田伯光、岳老(lǎo)三的加入必须有段(duàn)誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游(yóu)戏(xì)中最让人郁(yù)闷的事(shì),莫过于看到(dào)箱(xiāng)子打不开。但(dàn)当我们拿到钥(yào)匙之后却发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘记了,又(yòu)要返回(huí)去找。

说实(shí)话,我们(men)无论玩(wán)了多少次,对于游(yóu)戏(xì)中的钥(yào)匙(shi)用(yòng)处始终无(wú)法完全掌握。当(dāng)钥匙拿(ná)多(duō)了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试(shì)试(shì)所有的钥匙,能打开(kāi)倒还好,要是(shì)打不开的(de)话就(jiù)纠结了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来(lái)到华山之后打开宝箱可以拿到(dào)紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的(de)道(dào)具啊(a)!用来(lái)打开霹雳(lì)堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连城(chéng)诀(jué),这(zhè)是必(bì)须拿到的,用在(zài)大伦(lún)寺监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅(méi)庄,关(guān)键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅庄地牢救任我行。

紫钥匙(shi),燕(yàn)子坞,同样(yàng)是(shì)《笑傲(ào)江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开宝箱(xiāng)得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用来(lái)打开霹雳(lì)堂(táng)的(de)要是,里面有皮(pí)衣(yī)和槟榔。虽然(rán)没什么好东(dōng)西,但不(bù)开(kāi)这(zhè)两个箱(xiāng)子总有些不(bù)甘心。

金(jīn)钥匙,华山派,北丑(chǒu)这里(lǐ)的宝(bǎo)箱必须(xū)用(yòng)这把钥匙,打开之(zhī)后拿到黑玉(yù)断续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯(fú)苓首乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛,最(zuì)无聊的(de)钥匙,用来开无(wú)名藏宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可以拿到智慧果。

有(yǒu)颜色的钥匙基本(běn)上都是要用来完成任务的。这(zhè)些钥(yào)匙大部分有的是过关(guān)必备的任务道具(jù),有(yǒu)的也仅仅是为了拿普(pǔ)通道具(jù)的(de)。

每次拿(ná)到钥匙我们都(dōu)会想想之前还(hái)有哪(nǎ)些音域划分从低到高,人声音域划分箱子(zi)没(méi)开,得回过去看看音域划分从低到高,人声音域划分

那么,除了这些还(hái)有哪些(xiē)环(huán)节比较困难呢?

最难打的人:苗人凤(fèng)绝(jué)对是初(chū)期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算练了霹雳狂(kuáng)刀(dāo)也(yě)很菜。最(zuì)关键的是人家血多药多。

最难带的人:林平之(zhī),带(dài)着他(tā)去找(zhǎo)青春派复(fù)仇(chóu),他(tā)的战斗(dòu)力本来(lái)垃圾还要单挑整个青城(chéng)派,一旦*,我反(fǎn)而成(chéng)为失踪人(rén)员。

最难的关卡(kǎ):光(guāng)明圣(shèng)火阵,战败(bài)几次之后你会发现敌(dí)人已经是(shì)你无法战胜(shèng)的了(le);

最难找到的位(wèi)置:金蛇山(shān)洞(dòng),几乎(hū)没(méi)有(yǒu)任何线索(suǒ),完(wán)全(quán)靠玩家运(yùn)气发现的地方。北丑(chǒu)会给一个比较接近的地方,但不进(jìn)行地毯式搜索(suǒ)很难找到。

每个年代接(jiē)触的游戏都是不(bù)一样的(de),投(tóu)入的(de)情感(gǎn)也是不(bù)同(tóng)的。

曾经的我们(men)也追逐(zhú)过最新潮的游(yóu)戏,体验(yàn)过(guò)各(gè)个时代的代(dài)表作(zuò)

但终(zhōng)有(yǒu)一天(tiān)还是会停下脚步,回(huí)味(wèi)昔日那些经典的游戏(xì),缅怀曾经逝(shì)去的青春(chūn)。

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