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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回(huí)复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承晋m是山西哪里的车伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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