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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌(dí)人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受次释放攻击后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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