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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā),然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其(qí)他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有(yǒu)了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那(nà)么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做(zuò)的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上(shàng),我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无(wú)能为力(lì),彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在(zài)前期可(kě)以先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前(qián)期我们也(yě)不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很(hěn)强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

以上(shàng)就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐的全部内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专区查看。

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