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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础人次是指什么,人次是单位吗伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

人次是指什么,人次是单位吗

受(shòu)到(dào)的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对(duì)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

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