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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额(é)外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次动提前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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