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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意

数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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