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桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也就明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如(rú)果已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板小荷才露尖尖角是什么意思小荷指的是什么,小荷才露尖尖角是什么意思污堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一(yī)定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺(yì)

前(qián)台(tái)战技(jì),立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造(zào)成4次(cì)伤害,每(měi)次(cì)对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石(shí)出(chū)了(le)。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视(shì)作(zuò)全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频(pín)率不算高,且升(shēng)级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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