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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏而言(yán),如(rú)果要(yào)事(shì)无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果让(ràng)我用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更多(duō)和更高级(jí)的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的(de)需求(qiú),否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(需(xū)要在附近建立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内(nèi)容(róng)又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可(kě)以在居(jū)民住房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时才入门(mén携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句),但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额(é)外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文(wén)娱(yú)相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的(de)大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后(hòu)的(de)事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化(huà)程度不够(gòu),中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的(de)5员虎将也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游戏(xì)插(chā)画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直(zhí)在(zài)玩的(de)老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪建筑风格体验。

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