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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实跟被有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的(de)愤有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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