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kind用法固定搭配,kind用法总结 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xìkind用法固定搭配,kind用法总结)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加(jiā)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨(zkind用法固定搭配,kind用法总结hǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要(yào)行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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