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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云(yún)垂(chuí)。乐游(yóu)进行(xíng)时共(gòng)分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完(wán)成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段的(de)活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿(chuān)越神(shén)秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸(lí)之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以应对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性(xìng)将在(zài)模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同(tóng)的(de)影响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接受评(píng)分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不(bù)同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始,路程中又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中(zhōng)找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来(lái)考验(yàn)一下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核(hé)获取奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲(qū)悲歌(gē),尽(jǐn)诉相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千吟叹(tàn),难(nán)解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副(fù)本,分(fēn)为剧情模式(shì)、平衡模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲(qū)歌(gē)首领拥有两个阶段,在(zài)人(rén)形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪(guài)物(wù)等级为队(duì)伍(wǔ)内玩家(jiā)平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置于69级(jí)平衡(héng)模板下,数值(zhí)强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副(fù)本具(jù)有相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回(huí)响(xiǎng)。前往三生树下(xià),许下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂山(shān)狐妖一(yī)族(zú),因(yīn)为业(yè)务能力差,被认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的(de)之一(yī)个(gè)任务(wù)中(zhōng),她从(cóng)电视(shì)台(tái)楼顶(dǐng)掉(diào)下(xià)来认(rèn)识了白月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保(bǎo)护了她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了(le)之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共同完成的(de)一系列任(rèn)务(wù)中,涂山(shān)苏(sū)苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世(shì)和涂山红红(hóng)、东方月初(chū)的往事(shì),也(yě)在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和(hé)战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技(jì)能(néng)1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处(chù)于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)可获得额(é)外的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此次(cì)组队(duì)模(mó)式进行了全面升级——采(cǎi)取同赛(sài)区(qū)内所有玩家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛(sài)事根据(jù)服务(wù)器开服(fú)时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器以及(jí)回(huí)归服(fú)均不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当(dāng)对局(jú)中双方战队(duì)存在等级差时,系统会(huì)给(gěi)等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在13级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)5级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之(zhī)间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索】功能可精确(què)寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由(yóu)发布(bù)个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦发布(bù)便(biàn)呈现在(zài)招(zhāo)募(mù)界(jiè)面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队(duì)当前(qián)成员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员(yuán),将会激活(huó)战队额外(wài)增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁(suǒ)定(dìng)直至当日(rì)比赛结束。

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图>【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在(zài)每局对局(jú)中队(duì)长先选(xuǎn)择(zé)上场(chǎng)队员再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详细战队技(jì)能(néng)介绍可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查(chá)看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室的(de)战队进行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的(de)队(duì)伍可以获(huò)得3点积(jī)分,失败的(de)队(duì)伍获得(dé)1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获(huò)胜处(chù)理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排名,战队积分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数(shù),击(jī)败数情况相同(tóng)时(shí)优先比较战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名(míng)前64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时(shí)的排名,将排(pái)名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下(xià)的(de)7个(gè)名额(é)再(zài)根据海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两(liǎn手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图g)胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜处(chù)理。

5.若排(pái)名积分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局(jú)两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再开(kāi)启下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片(piàn)、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应的(de)场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分(fēn)赛,无(wú)论胜负(fù)都(dōu)可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积(jī)分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为玩家发放(fàng)对应阶段(duàn)的(de)奖励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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