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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米

20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续2回合(hé)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果(guǒ),方(fāng)便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.820分米等于多少米 20分米等于多少厘米%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比(bǐ)都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优(yōu)先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终(zhōng)结技时(shí)刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)20分米等于多少米 20分米等于多少厘米攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即(jí)可(kě),不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队(duì)灵活度,不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面(miàn)施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情(qíng)况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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