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气血觉醒(xǐng)技能累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

一、气血觉醒技能介绍

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根据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

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*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双加成,固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s

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