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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

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④【负债证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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