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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输(shū)出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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