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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详细的(de)百科,这(zhè)也(yě)是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过(guò)如(rú)果让(ràng)我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了所(suǒ)有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的(de)工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类(lèi)需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不(bù)可(kě)避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上(shàng)产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自(zì)动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优(yōu)势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然(r戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班án)我个人(rén)最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画(huà),和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要(yào)管上面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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