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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟>

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在(zài)一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的(de)面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗(kàng)暴了(le)你就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易(yì)高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果你在(zài)意目标的(de)抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么(me)一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增(zēng)加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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