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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技能是根据(jù)吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触(chù)发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理和属(shǔ)性双(shuāng)加(jiā)成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s

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