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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频(pín)大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命>● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定(dìng)推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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