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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为(wèi)重要(yào)的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也(yě)可以选(xuǎn)择(zé)直接无(wú)视(shì)。

②第二个机制(zhì)是打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的(de)机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一(yī)定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅(fú)度(dù)提升。并且队(duì)员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前(qián),一(yī)定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才(cái)能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器(qì)】类(lèi)型,那(nà)么(me)就优(yōu)先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二(èr)、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解战斗(dòu)中的(de)另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶段(duàn)。

1一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次:之一(yī)个(gè)【分体(tǐ一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次)阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一(yī)个阶(jiē)段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基(jī)本(běn)上大多数(shù)的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的(de)伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换(huàn)成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害之(zhī)一也可以拿到(dào)200%的增伤(shāng),如(rú)果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没(méi)有拿(ná)到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之(zhī)一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖(jiǎng)励也(yě)是根(gēn)据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先(xiān)阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如(rú):我(wǒ)今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队(duì)长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培(péi)养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也(yě)没(méi)有(yǒu)关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平(píng)民(mín)玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心。

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