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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

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战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟(wù)都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略(lüè)

撸串队够(gòu)不(bù)够单独拿出来(lái)作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击(jī)解控,携(xié)带三(sān)军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙(jū)击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都(dōu)将有机会(huì)大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不冲(chōng)突(tū),相互(hù)叠(dié)加下(xià),可以让(ràng)法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那(nà)不(bù)攻可以破掉规避;如果没有规(guī)避,不(bù)攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善(shàn)守」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消耗一次是一次(cì);

还有(yǒu)回合内(nèi)有+∞次规避(bì)的「空城」。那得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手也不怕,过(guò)了(le)2回(huí)合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常(cháng)适合象兵木鹿,能(néng)够提升全(quán)队(duì)的(de)生(shēng)存环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也(yě)要,好像(xiàng)除了(le)法刀外,别的队(duì)伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的(de)关键(jiàn),后者在各类(lèi)大(dà)肉队中均是很难被替(tì)换的。

●其(qí)中的绝(jué)水,其他(tā)队伍用(yòng)的相对较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很(hěn)多(duō)大(dà)佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤之以鼻(bí),觉得(dé)「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种加成(chéng)等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的(de)很平民。

二(èr)、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打(dǎ),打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走、超高(gāo)的谋略(lüè)伤害三(sān)个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打(dǎ)应该(gāi)是因(yīn)为木鹿(lù)不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打(dǎ)魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带自(zì)保(bǎo)战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵(bīng)——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不(bù)俗的平民(mín)队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营有(yǒu)较多的(de)选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代(dài)战法较多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个(gè)空城(chéng),形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平(píng)民。

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