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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个(gè)地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者(zhě)们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什么(me)好说的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个(gè)锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可(kě)以攻(gōng)击(jī)到他(tā),但(dàn)是(shì)近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你还(hái)没打中他,他(tā)就会(huì)不停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射(shè)物或者有护(hù)盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的(de)时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近(jìn)战击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为什(shén)么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可(kě)操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么(me)都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一(yī)下,变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没(méi)有反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着(zhe)你(nǐ)去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法(shí)间之(zhī)类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和(hé)攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低(dī)你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道(dào)具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多道(dào)具(jù),大部(bù)分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国际服差了(le)一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道具(jù)等,但(dàn)不知道这是不是刻意(yì)的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可(kě)以看广告(gào),现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没(méi)有角色所以不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看似在(zài)收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加难(nán)度(dù),也是很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多(duō)套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更(gèng)优秀了。

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