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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定(dìng)非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意(yì)义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个(gè),概(gài)率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获(huò)得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果(guǒ),但是(shì)是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述(shù)没有错误(wù)的话,应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更(gèn决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思g)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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