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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发(fā)可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号美女脱了个精光露出奶囗和尿囗角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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