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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜(jìng)流行迹(jì)推(tuī)荐解析 镜流(liú)天(tiān)赋技能游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

普攻是【流影方晖(huī)】,普攻有两段伤害,倍率为3:7。能量(liàng)回复20点。削(xuē)韧(rèn)为(wèi)1个单(dān)位(wèi)。​​​​​​​

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜流行迹(jì)推荐解析(xī),镜流天赋技能(néng)。普攻(gōng)是(shì)【流影方晖】,普攻有两段伤害(hài),倍率为3:7。能量回复20点。削韧为(wèi)1个(gè)单位。​​​​​​​

下文将常态(tài)战(zhàn)技(jì)简称为e,强化(huà)战技简(jiǎn)称E,普(pǔ)攻简(jiǎn)称A,终结技简称(chēng)为R。

1、普(pǔ)攻——【流影方晖】

机制(zhì)要点:

1)普攻有两段伤害,倍率为(wèi)3:7。

2)能量回复20点。

3)削韧为1个单位。

技(jì)能评(píng)价:

1)镜流基本不(bù)会打(dǎ)普攻,要是不得不打普攻多(duō)半是(shì)战技(jì)点处理失误了。

2、天赋(fù)——【澹月转魄】

机制要点:

1)进入【转魄】时(shí)是(shì)行动提前100%,这意(yì)味着身上buff的持续时间也会-1。

比方说(shuō)在(zài)鸭(yā)鸭E拉条镜流以(yǐ)后,镜(jìng)流(liú)普通战技进入【转魄(pò)】,紧接(jiē)的下一次强化(huà)战技就吃不到(dào)鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提(tí)供的(de)暴击(jī)率(lǜ)可(kě)以用于(yú)触(chù)发(fā)繁(fán)星2的20%增伤。

3)10级(jí)天赋时,要让(ràng)镜流吃满攻击(jī)buff,另(lìng)外三名队友(yǒu)的生命值总(zǒng)和应为:

【此身(shēn)为剑(jiàn)】——10508

【记一位星(xīng)神的陨落(luò)】——10067

如果队(duì)里(lǐ)有白(bái)露(lù)的话,基本上一(yī)定(dìng)能够满足这个(gè)需求;镜流队里的(de)辅助更好也能带生命主词条,比如布洛妮(nī)娅就可以用生命球。

技能(néng)评价:

1)镜流整个角色的核(hé)心机制。

2)镜(jìng)流操作的思路就是要让buff和大招集中在【转魄】期间(jiān)。

3)高(gāo)额的暴(bào)率也(yě)影响了其配装思路,需要更(gèng)多的(de)暴伤(shāng)词(cí)条。

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