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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带出血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局职(zhí)业武士自带(dài)出(chū)血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家;囚徒(tú):对局适应性更强。;预言(yán)家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪者(zhě)

开(kāi)局血条(tiáo)很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼ata-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》职(zhí)业(yè)怎么选 全职(zhí)业选择推荐">

二、剑士

伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武(wǔ)士(shì)

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高,适(shì)合想挑(tiāo)战一下(xià)自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但(dàn)是后期优(yōu)势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近(jìn)战的(de)组合体(tǐ),对(duì)局(jú)适应(yīng)性更强。

八、预言(yán)家(jiā)

属于圣(shèng)职,人物发展方向不(bù)明朗,选择需(xū)谨

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九、忏(chàn)悔者(zhě)

自(zì)带(dài)满血物理盾

十(shí)、无(wú)用

基础属性最(zuì)弱,但可以充分体验捡材(cái)料的乐趣。战。慎。

法环有很多(duō)流(liú)比如激(jī)光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师)等等还(hái)有比较有名(míng)的就(jiù)是出血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说的以(yǐ)上的(de)流派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。

以上就是关于《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点击(jī)艾尔(ěr)登法环(huán)专区查(chá)看。

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