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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量,做了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活(huó)。

关(guān)于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可(kě)以带(dài)完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释(shì)放的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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