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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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