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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(h我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门óng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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