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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可(kě)以看(kàn)到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

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把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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