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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

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托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要(yào)注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原(yuán)来的那(nà)个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机(jī)制(zhì),基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了(le)的(de)时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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