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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独(dú)立(lì)有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

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