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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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