首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的(de)《杀(shā)戮尖塔》猎人开局(jú)怎么(me)玩 猎人开局攻略(lüè)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

之一层(céng)有2-4张输出牌(pái)循环(huán)即可;中和升级(jí)后给2层(céng)虚(xū)弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后(hòu)6点(diǎn)伤害(hài)2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一(yī)个开局角色,之一层有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级(jí)后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤(shāng)害2次,带(dài)毒刺击升(shēng)级后8点伤害(hài)。

之一(yī)层的(de)猎(liè)人跟战(zhàn)士一样 不要(yào)抓太多的输(shū)出牌 有2-4张循(xún)环(huán)即可(除(chú)去(qù)初始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也就(jiù)意味(wèi)着(zhe)输出,需(xū)要(yào)拿攻(gōng)击牌,但是拿什么(me)攻击牌,需(xū)要(yào)拿多少张,这就(jiù)让萌新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿,另一张也很强,可拿。导致最(zuì)后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就(jiù)来分析一下该(gāi)如何拿攻击牌(pái)(除去打击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的(de)发挥 一(yī)般不建(jiàn)议删掉此卡 升(shēng)级后(hòu)给2层(céng)虚(xū)弱(ruò)

切割:低质量(liàng)输出过度牌(pái) 实(shí)在没输(shū)出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)打(dǎ)9点伤害(hài)

*雨(yǔ):过度还(hái)可(kě)以(yǐ)的输出(chū)牌 缺输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次(cì)

带(dài)毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也一般(bān)很(hěn)少抓 升级(jí)后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩(zhǎn):不如投掷(zhì)* 因为没(méi)有弃牌 实在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一(yī)弃 配合隐秘打(dǎ)击(jī) 效果(guǒ)非常不错(cuò) 升级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是否有毒(dú)牌(pái) 缺输(shū)出(chū)可抓 升(shēng)级后(hòu)10点伤害(hài) 中毒额(é)外10点伤害

突然一拳:前(qián)几抓(zhuā)没什么(me)输出牌(pái) 防御端(duān)薄弱(ruò) 可抓 升级后9点(diǎn)伤害(hài) 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优(yōu)质(zhì)输出(chū)卡 前(qián)期(qī)必抓(zhuā) 伪0费(fèi)卡 过度(dù)神卡 升级后 16点伤(shāng)害(hài) 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝(xī):我(wǒ)杀人等(děng)不到下一回(huí)合 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后11点伤害

串刺:比较好的输出牌 前(qián)期来(lái)的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一(yī)只怪(guài) 升(shēng)级(jí)后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出(chū) 没有稳定弃(qì)牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质输出卡 配(pèi)合 丢牌(pái) 能快速(sù)在一回合(hé)内变为0费打(dǎ)21的伤害 升级后9点伤害3次(cì)

冲(chōng)刺:缺少(shǎo)输出 缺少防(fáng)御 可抓 升级后为(wèi)13点(diǎn)

勒脖(bó):这张卡前期费用较(jiào)高 如(rú)果手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤(shāng)害很可观 如果没有建议(yì)中期抓(zhuā) 或者输出足够 可(kě)不抓 升级后(hòu) 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无(wú)尽痛(tòng)苦:可(kě)抓 伤害差一(yī)点点的时候(hòu) 毕竟用完会消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤(shāng)害(hài)够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输出(chū)不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓 更好(hǎo)是之一回(huí)合来此(cǐ)牌(pái) 避免(miǎn)被怪物(wù)伤血就划不(bù)来 升级后16点伤害

终结技:手中若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需要(yào)抓 除非(fēi)抓(zhuā)了太(tài)多输出(chū)牌 运转端偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害

背刺(cì):缺输出 运转差(chà) 可抓 升(shēng)级后(hòu)15点伤害

足(zú)跟勾(gōu):可以用(yòng)此(cǐ)卡打出无(wú)限 本人(rén)基本不抓 不(bù)建议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新(xīn)不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌(pái)可抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何运转 每回(huí)合抽(chōu)多少 弃多(duō)少 考虑遗(yí)物考虑(lǜ)抽牌和技能牌 萌(méng)新不(bù)建议抓 玩的好(hǎo)就是神卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)60点伤害。

死吧(ba)死吧(ba)死吧:若来的早 此卡必(bì)抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的(de)金卡(kǎ)些许会更好(hǎo)

玻(bō)璃(lí)刀刃:前(qián)期来的(de)早 手中输出不够 无脑抓 过渡(dù)神(shén)卡

刀刃之舞(wǔ):前(qián)期没有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少 带一张把 1费打12配(pèi)合攻(gōng)击(jī)牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物(wù)袖箭,能力卡(kǎ)精准 有很好(hǎo)的发(fā)挥 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用 缺输出可(kě)抓 配合毒(dú)贼(zéi)也不错 升(shēng)级后7层中(zhōng)毒(dú)

催化剂:毒贼必备 多抓(zhuā)几张 不过有时候(hòu)整局都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情况下抓了吧 升(shēng)级后(hòu)为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹(dàn)跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性(xìng)不好(hǎo) 升(shēng)级后为4次

致残(cán)毒云:不建议(yì)抓,效果一般

毒(dú)雾:缺伤(shāng)害可抓 升级后(hòu)每(měi)回合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的(de)防(fáng)御会比(bǐ)较少 因为猎人是(shì)一个比(bǐ)较(jiào)容(róng)易运转起(qǐ)来的角(jiǎo)色,往(wǎng)往都是(shì)短短的1-3回(huí)合就能(néng)解决敌(dí)人

更好的防御(yù)个人(rén)认为(wèi)是 遗(yí)物 结(jié)实绷带(dài) 和 幽魂形态。当(dāng)然有时候(hòu)没(méi)有(yǒu)这些条件就需要防御卡来解决(jué)防御端的需求(绷带不吃(chī)敏(mǐn)捷加成)

偏(piān)折:缺少防(fáng)御可(kě)抓 配合灵动步伐稳定(dìng)增加格挡 升(shēng)级后7点格挡(dǎng)

后空翻:主要还是缺少(shǎo)过(guò)牌抓 升级后(hòu)8点格(gé)挡

尖啸(xiào):随时可(kě)带一张 升级后使敌人失(shī)去(qù)8点力量 对付心脏可(kě)少扣45血(xuè)

逃脱计(jì)划:可抓(zhuā) 不占抽牌(pái)位 有时候打华(huá)丽就差一张抽(chōu)牌 升级后5点(diǎn)格挡 不(bù)建议主动敲

余像:卡组能(néng)够运转的时候 此卡(kǎ)能(néng)带来很(hěn)好(hǎo)的防(fáng)御端 升(shēng)级后(hòu)每次战斗(dòu)出(chū)现在手牌中(zhōng)

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗title="《杀戮尖(jiān)塔》猎人开(kāi)局怎么玩 猎(liè)人开局攻略">

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运(yùn)转 输出略缺 需要(yào)多(duō)回(huí)合才能解决战(zhàn)斗 可带

灵动步伐:

幽魂(hún)形态:最强防御端 升级后是3层无实体(tǐ)(ps:无实体效(xiào)果:怪无论(lùn)多少伤害都(dōu)会(huì)变(biàn)为(wèi)1点(diǎn)伤害)

听说是猎人杀(shā)过(guò)天罚 从天(tiān)罚(fá)那(nà)学的技(jì)能(néng) 哈(hā)哈

很多萌新低估了这张卡的强度 认(rèn)为(wèi)每回合减一点敏捷 不利于(yú)长线战斗。是(shì)的(de) 如果(guǒ)卡组(zǔ)不好(hǎo)拖入长线战斗这(zhè)张卡的强度就(jiù)会大(dà)打折扣。如果卡组已经能够正常(cháng)运转,为了防止鬼(guǐ)抽,此卡能(néng)避(bì)免在启动前(qián)受(shòu)到重创。卡组很好,能够(gòu)正常运转,建议(yì)带(dài)一张,如果不(bù)怕鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防御端足够 也可(kě)不带

3.运转端

早有准备:能看到就先(xiān)抓一张把,不占(zhàn)抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配(pèi)合内切(qiè)和(hé)隐(yǐn)秘打击有很好的(de)效果

杂技(jì):抓位很高的一张过牌,有(yǒu)时候之一只小怪就掉落,也可考(kǎo)虑(lǜ)抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如(rú)果大于(yú)19张小于(yú)25张 建(jiàn)议(yì)抓第二(èr)张(zhāng) 如果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考(kǎo)虑第(dì)二张 升级后获得2点能量

本能反(fǎn)应:无脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡足(zú)够大可考虑第二(èr)张 升级后抽3张牌

独门技术:没有过牌的时候(hòu) 较(jiào)少(shǎo)过牌的时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓一张把

双重:卡组不太(tài)好(hǎo)时,可抓,大部分(fēn)情况下不建议抓

必(bì)备工具:无脑(nǎo)抓(zhuā) 升级后为(wèi)0费

*:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后获得2点能(néng)量(liàng)

总结:无论你是玩毒贼还是弃(qì)牌贼(zéi)还是华(huá)丽(lì)贼 都(dōu)逃(táo)不过(guò)弃(qì)牌抽牌,所以猎人的主(zhǔ)要(yào)运(yùn)转就是弃牌丢牌,卡(kǎ)组(zǔ)过大时,就(jiù)多抓一(yī)张(zhāng)杂技(jì),多抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上(shàng)手,毒贼的话需要的催化剂可能一(yī)整局都来不了,而且催化剂还要尽可能(néng)多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他(tā)的牌基本都能抓到,然后(hòu)就是删(shān)牌(pái),更好是把(bǎ)基础卡(kǎ)能删多(duō)少(shǎo)删多少。可能最后打(dǎ)输出的就是不停的弃(qì)牌(pái)抽牌 只为找到内(nèi)切(qiè)和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技这(zhè)种(zhǒng)抓位很高的牌,基本首要(yào)考虑的是输(shū)出端。输出端够了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即(jí)可),再(zài)考虑防御端和运转端。而不是(shì)感觉输出(chū)不(bù)够一味的(de)拿输出(chū)牌。每局都按着(zhe)这种思路来,多观察下卡组和(hé)路线的选择,血(xuè)线是否(fǒu)够(gòu)健康 是否(fǒu)有药水 是否能打过精英怪(guài) (开启假(jiǎ)设性原则),猎人的(de)卡组还是(shì)尽量不(bù)要过大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相信您很快(kuài)就(jiù)会碎心(xīn),打到进阶20

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

评论

5+2=