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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人(rén)偶士兵、劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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