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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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