首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是(shì)巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和(hé)2个机制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的(de)并(bìng)且是(shì)核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌(dí)方全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏(mǐn)攻(gōng)系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同(tóng)时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为(wèi)【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激活boss的(de)第(dì)2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不(bù)是之一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果(guǒ)伤(shāng)害抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害第1名(míng),才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大幅度的(de)提升(shēng)加成。最(zuì)终的(de)奖励(lì)也是(shì)根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂(hún)师的选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂(hún)师(shī)来(lái)搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家(jiā)和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

评论

5+2=