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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述(shù)你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打(dǎ)的(de)时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布(bù)置也(yě)都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻(gōng)击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他(tā),他就(jiù)会(huì)不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在(zài)这个(gè)阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧(shā),你(nǐ)会(huì)浪(làng)费(fèi)很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射(shè)物(wù)或者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方要(yào)么是(shì九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示)一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如(rú)果(guǒ)你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面还有(yǒu)个远程也发(fā)现你了九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示(le),你就更(gèng)难躲了(le)。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不(bù)需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打(dǎ)你(nǐ),你在注(zhù)意boss的(de)大(dà)范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示(chéng)攻击,你的技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧(shā)半年(nián),如果再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的(de)技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其(qí)他效果,但(dàn)是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中获(huò)得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在(zài)有些道具是有的(de),但是因(yīn)为没(méi)有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单(dān)一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在(zài)收(shōu)集道(dào)具,实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可能都凑不(bù)齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

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