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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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