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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局(jú)几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的(de)敏捷(jié),这点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗ref="/zb_users/upload/2024/0105/a2b206e6d533b0e281b8d75097883d27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点最好 新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐">

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏(xì)环(huán)境。前期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可(kě)以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属(sh如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗ǔ)性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定不够用的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的(de)难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常关键(jiàn)的(de),通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了(le),中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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