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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的(de)基础——投入(rù)到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城(chéng)市(shì),这(zhè)种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个(gè)整体的(de)人口和(hé)居(jū)住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习(xí)新机(jī)制(zhì)的(de)玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那(nà)些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小(xiǎo)时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等)万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗,此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的话(hu万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗à),我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to rui万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗ns》等(děng)。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对(duì)于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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