首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游(函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀yóu)专区!

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:首页-哆唻咪批发商城(本店域名www.123pf.cn)-淘宝网 函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

评论

5+2=