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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也(yě)形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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