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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色(sè)将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜(xǐ)欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触(chù)到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着(zh正、异、新,正异新的区分e)很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的(de)合集,不同(tóng)的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字(zì)可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作游(yóu)戏的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及(jí)系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的(de)自(zì)定义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的(de)质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会(huì)有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng正、异、新,正异新的区分)块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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