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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精(jīng)配(pèi)合,回血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可(kě)以回血提高生存;其(qí)他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的(de)输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八(bā)宿之(zhī)一(yī),在天界时与披香殿侍(shì)香玉(yù)女有情,两人下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪(guài)和百花羞,过(guò)了十多年没羞没(méi)臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴(bàn)

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阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的(de)本命技(jì)能,变成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能(néng)

阴曹(cáo)地府成名绝(jué)技,参透六道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌人(rén)群体降低物理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则(zé)亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂毒(dú)的时候治疗(liáo)己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘(piāo)3物(wù)理(lǐ)打击(jī)的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技(jì)能2

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

攻击的(de)同时(shí)有小概率(lǜ)可以(yǐ)给目(mù)标挂(guà)毒,一般(bān)情况可增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一(yī)单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消失(shī)

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中毒的目标可以回(huí)血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方多(duō)个(gè)单位(wèi)气(qì)血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他(tā)方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力(lì)

起(qǐ)始伤害(hài)较为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出(chū)弱(ruò)势情况(kuàng)下的(de)长期(qī)战

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